技术沉思录

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OpenGL教程

OpenGL的概念,相信大家都听说过,应用场景非常广泛,音视频、图形渲染、游戏等等。学习OpenGL是有一定的门槛,期间也看过很多其他OpenGL教程,有些写的是非常不错的,例如LearnOpenGL,能够系统性的学习OpenGL概念和应用。本系列教程,主要会从Android OpenGL ES入手,系统性的介绍图形学渲染技术,结合音视频进行相关应用,并分析两个教科书级别的项目,更加巩固OpenGL技术。

Android Camera-系列文章

最近比较忙,文章也很久没有更新了。
最近项目中用到Camera,做了一些功能,发现Camera涉及到很多内容,可以做成一个系列来分析。随着5G时代的到来,音视频相关的内容,会越来越流行,而Camera应该算是最基础的设施了,所以接下来会对Camera这块进行分析,通过下面这些文章,可以对Camera有个更深入的理解。

Android知识体系

建立一套比较完整的 Android 知识体系,对Android开发或者面试都有裨益,以及后面对某个垂直领域的深入,或者成为该领域的技术专家,甚至是架构师,也有一定的路线指导作用。
夯实基础是重中之重,深入某个垂直领域,都是根据当前的业务需求,一步步深入,从而成为该领域专家。
下面列表的内容,都是经过实例验证,做到真正掌握才会写到自己的博客里。比较完整的提纲是在最后的思维导图中,提纲中的内容,如果经过了自己验证,就会更新到博客里(持续更新)。